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面向对象

1.面向过程与面向对象

1.1 面向过程

  • 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

1.2 面向对象

  • 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

1.3 面向过程与面向对象对比

面向过程面向对象
优点性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点不易维护、不易复用、不易扩展性能比面向过程低

2.对象与类

2.1 对象

对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.1.1 创建对象

//以下代码是对对象的复习
//字面量创建对象
var ldh = {
name: "刘德华",
age: 18,
};
console.log(ldh);

//构造函数创建对象
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var ldh = new Star("刘德华", 18); //实例化对象
console.log(ldh);

如上两行代码运行结果为:

2.2 类

  • 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

2.2.1 创建类

  1. 语法:
//步骤1 使用class关键字
class name {
// class body
}
//步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字
var xx = new name();
  1. 示例
// 1. 创建类 class  创建一个 明星类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star("刘德华", 18);
console.log(ldh);

以上代码运行结果:

通过结果我们可以看出,运行结果和使用构造函数方式一样

2.2.2 类创建添加属性和方法

// 1. 创建类 class  创建一个类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
} //------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号
sing(song) {
console.log(this.uname + "唱" + song);
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star("刘德华", 18);
console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
ldh.sing("冰雨"); // 刘德华唱冰雨

以上代码运行结果:

注意哟:

  1. 通过 class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
  2. 类里面有个 constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
  3. constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
  4. 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
  5. 生成实例 new 不能省略
  6. 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加 function

2.2.3 类的继承

  1. 语法
// 父类
class Father {}

// 子类继承父类
class Son extends Father {}
  1. 示例
class Father {
constructor(surname) {
this.surname = surname;
}
say() {
console.log("你的姓是" + this.surname);
}
}

class Son extends Father {
// 这样子类就继承了父类的属性和方法
}
var damao = new Son("刘");
damao.say(); //结果为 你的姓是刘

以上代码运行结果:

  • 子类使用 super 关键字访问父类的方法

    //定义了父类
    class Father {
    constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    }
    sum() {
    console.log(this.x + this.y);
    }
    }
    //子元素继承父类
    class Son extends Father {
    constructor(x, y) {
    super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数
    }
    }
    var son = new Son(1, 2);
    son.sum(); //结果为3

    注意:

    1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的

    2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)

    3. 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用 super 调用父类的构造函数,super 必须在子类 this 之前调用

      // 父类有加法方法
      class Father {
      constructor(x, y) {
      this.x = x;
      this.y = y;
      }
      sum() {
      console.log(this.x + this.y);
      }
      }
      // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
      class Son extends Father {
      constructor(x, y) {
      // 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错
      super(x, y);
      this.x = x;
      this.y = y;
      }
      subtract() {
      console.log(this.x - this.y);
      }
      }
      var son = new Son(5, 3);
      son.subtract(); //2
      son.sum(); //8

      以上代码运行结果为:

    4. 时刻注意 this 的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加 this 使用.

      1. constructor 中的 this 指向的是 new 出来的实例对象
      2. 自定义的方法,一般也指向的 new 出来的实例对象
      3. 绑定事件之后 this 指向的就是触发事件的事件源
    5. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象

3.面向对象版 tab 栏切换

3.1 功能需求

  1. 点击 tab 栏,可以切换效果.
  2. 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
  3. 点击 x 号, 可以删除当前的 tab 项和内容项.
  4. 双击 tab 项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容

3.2 案例准备

  1. 获取到标题元素
  2. 获取到内容元素
  3. 获取到删除的小按钮 x 号
  4. 新建 js 文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
  5. 时刻注意 this 的指向问题

3.3 切换

  • 为获取到的标题绑定点击事件,展示对应的内容区域,存储对应的索引

    this.lis[i].index = i;
    this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
  • 使用排他,实现只有一个元素的显示

     toggleTab() {
    //将所有的标题与内容类样式全部移除
    for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
    this.lis[i].className = '';
    this.sections[i].className = '';
    }
    //为当前的标题添加激活样式
    this.className = 'liactive';
    //为当前的内容添加激活样式
    that.sections[this.index].className = 'conactive';
    }

3.4 添加

  • 为添加按钮+ 绑定点击事件

    this.add.onclick = this.addTab;
  • 实现标题与内容的添加,做好排他处理

    addTab() {
    that.clearClass();
    // (1) 创建li元素和section元素
    var random = Math.random();
    var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"> </span></li>';
    var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>';
    // (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面
    that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
    that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
    that.init();
    }

3.5 删除

  • 为元素的删除按钮 x 绑定点击事件

    this.remove[i].onclick = this.removeTab;
  • 获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有,删除对应的标题与内容

     removeTab(e) {
    e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件
    var index = this.parentNode.index;
    console.log(index);
    // 根据索引号删除对应的li 和section remove()方法可以直接删除指定的元素
    that.lis[index].remove();
    that.sections[index].remove();
    that.init();
    // 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变
    if (document.querySelector('.liactive')) return;
    // 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态
    index--;
    // 手动调用我们的点击事件 不需要鼠标触发
    that.lis[index] && that.lis[index].click();
    }

3.6 编辑

  • 为元素(标题与内容)绑定双击事件

    this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
    this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
  • 在双击事件处理文本选中状态,修改内部 DOM 节点,实现新旧 value 值的传递

    editTab() {
    var str = this.innerHTML;
    // 双击禁止选定文字
    window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
    // alert(11);
    this.innerHTML = '<input type="text" />';
    var input = this.children[0];
    input.value = str;
    input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态
    // 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span
    input.onblur = function() {
    this.parentNode.innerHTML = this.value;
    };
    // 按下回车也可以把文本框里面的值给span
    input.onkeyup = function(e) {
    if (e.keyCode === 13) {
    // 手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作
    this.blur();
    }
    }
    }